2020年(6月末から):8.8万
2021年:19.9万
2022年:20.6万
2023年:18.3万
2024年(今日まで):25.1万
これはポケコインの消費量(単位はポケコイン、円→PCではなくPC→アイテムの量)
タイトルはこれを元にちょっと盛った
一体何故ここまでポケモンGOに熱量を注ぎ込んでいるのか?
ポケモンだから?でもそれだけだと説明が付かない
マスターズExもポケポケもユナイトもやってないし(スリープはやってるけど)
いろいろ考えた結果、大きく次の3要素がありそう
①ポケモン自体
②位置情報、長距離移動(旅行)、非日常
③伝説、最強への憧れ・欲望
①がベース(芯)として、②が持続的でゆっくり燃える燃料(炭みたいな)、③が爆薬みたいな感じ
↓以下、チラシの裏以下の駄文殴り書きなので注意!!